Proteus-Phänomen: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *Ioannidis, JP, Trikalinos, TA (2005). "Early extreme contradictory estimates may appear in published research: The Proteus phenomenon in molecular genetics research and randomised trials". Journal of Clinical Epidemiology. 58: 543–549. doi:10.1016/j.jclinepi.2004.10.019 | ||
*Ioannidis JP, Why most published research findings are false. PLoS Med. 2005 Aug;2(8):e124 | *Ioannidis JP, Why most published research findings are false. PLoS Med. 2005 Aug;2(8):e124 | ||
*Thomas Pfeiffer, Lars Bertram, John Ioannidis: Quantifying Selective Reporting and the Proteus Phenomenon for Multiple Datasets with Similar Bias, PLOS ONE 6(3):e18362, März 2011 | *Thomas Pfeiffer, Lars Bertram, John Ioannidis: Quantifying Selective Reporting and the Proteus Phenomenon for Multiple Datasets with Similar Bias, PLOS ONE 6(3):e18362, März 2011 |
Version vom 11. Januar 2020, 19:59 Uhr
Als das Proteus-Phänomen (engl. proteus phenomenon) wird die Entstehung von Hoffnungen beschrieben, die sich aus Hypothesen-generierenden retrospektiven Untersuchungen ergeben, die sich bei nachfolgenden prospektiven Studien (in der Medizin oder der mathematischen Statistik) oftmals als Irrtum herausstellen. Der Begriff wurde erstmals 2005 von John Ioannidis und Thomas A. Trikalinos genutzt. Sie benannten den Effekt nach dem altgriechischen Gott Proteus, der seine Gestalt verändern konnte.
Proteus Effekt
Der Proteus-Effekt entstand 2007. Er bezeichnet das Phänomen, dass sich das Verhalten einer Person in virtuellen Welten abhängig von den Eigenschaften ihres Avatars verändert. Grund dafür ist das Wissen über die Verhaltensweisen, die andere Benutzer der jeweiligen virtuellen Umgebung typischerweise mit diesen Eigenschaften assoziieren. Der Name des Konzepts spielt auf die Wandlungsfähigkeiten des griechischen Gottes Proteus an. Der Proteus-Effekt wurde erstmals im Juni 2007 von den Wissenschaftlern Jim Blascovich, Nick Yee und Jeremy Bailenson der Stanford University eingeführt. (näheres dazu findet sich im Artikel der deutschsprachigen Wikipedia)
Siehe auch
- Post hoc ergo propter hoc und Cum hoc ergo propter hoc
- Regression zum Mittelwert
- Experimentatoreffekt
Literatur
- Ioannidis, JP, Trikalinos, TA (2005). "Early extreme contradictory estimates may appear in published research: The Proteus phenomenon in molecular genetics research and randomised trials". Journal of Clinical Epidemiology. 58: 543–549. doi:10.1016/j.jclinepi.2004.10.019
- Ioannidis JP, Why most published research findings are false. PLoS Med. 2005 Aug;2(8):e124
- Thomas Pfeiffer, Lars Bertram, John Ioannidis: Quantifying Selective Reporting and the Proteus Phenomenon for Multiple Datasets with Similar Bias, PLOS ONE 6(3):e18362, März 2011
Weblinks
- https://de.wikipedia.org/wiki/Proteus-Effekt (in der Psychologie)
- https://en.wikipedia.org/wiki/Proteus_effect